Mutelands. I morti cacciano seguendo il suono.

Sopravvivenza zombie per Android · Beta chiusa

Sei anni dopo la Risonanza, i morti camminano ciechi e in ascolto. Ogni passo, porta, colpo d’ascia e sparo fa rumore, e il rumore li attira. Saccheggia le rovine, crea ciò che ti serve, costruisci un Rifugio su un terreno abbandonato e commercia con gli ultimi insediamenti cinti da mura. Se resti in silenzio, resti vivo.

Come restare vivi

Il suono è la minaccia

  • Ogni azione fa rumore. Gli anelli sul terreno mostrano fin dove arriva.
  • I morti vanno dove è nato un suono, si richiamano a vicenda e danno la caccia a ciò che vedono.
  • Lancia una lattina o fai scattare un’esca per attirarli altrove, oppure fai rumore e affronta l’orda.

Sopravvivi

  • Tieni d’occhio salute, fame, sete, resistenza, sanguinamento e febbre.
  • Combatti con armi da mischia, archi, una balestra, armi da fuoco, oggetti da lancio e trappole, ognuno con il suo rumore.
  • Quando muori, il tuo zaino resta dove sei caduto: puoi tornare a prenderlo.

Crea e costruisci

  • Raccogli legno, pietra, fibre, minerali e rottami, e crea a mano o alle tue stazioni.
  • Costruisci mura, porte, depositi, banchi da lavoro e forni fusori sul tuo terreno.
  • Ripara l’equipaggiamento invece di perderlo. Coltiva un orto e alleva galline.

Esplora e commercia

  • Dodici luoghi, da una pineta e un distributore di benzina a una città invasa dalla vegetazione, una stazione di polizia e un magazzino militare.
  • Tre insediamenti con mercanti, una bacheca giornaliera dei ricercati e una reputazione che cresce.
  • Viaggiare costa tempo di gioco, cibo e acqua. Nessun timer di energia.

Una storia raccontata alla radio

  • Capitolo 1, La Strada Silenziosa: 14 missioni della storia contro i Sonagli, predoni che guidano i morti con le campane.
  • Missioni secondarie, messaggi radio, appunti e cartoline che raccontano cosa è successo alla valle.
  • I tre compiti al giorno del Registro e l’Almanacco: una stagione di ricompense con un percorso gratuito completo.

Equo per scelta

  • Giocatore singolo. Si gioca anche offline, senza account.
  • Gli acquisti sono look, comodità e sostegno. Armi, rifornimenti, spazio di inventario e progressi non sono mai in vendita. Nessuna loot box.
  • Le pubblicità sono video con ricompensa che scegli tu di guardare. Niente banner, niente pubblicità che interrompono il gioco.

Immagini dal gioco

Meglio con le cuffie: nelle Mutelands si ascolta prima di muoversi.

Domande, bug, idee? Scrivici: support@mutelands.com