Sopravvivenza zombie per Android · Beta chiusa
Sei anni dopo la Risonanza, i morti camminano ciechi e in ascolto. Ogni passo, porta, colpo d’ascia e sparo fa rumore, e il rumore li attira. Saccheggia le rovine, crea ciò che ti serve, costruisci un Rifugio su un terreno abbandonato e commercia con gli ultimi insediamenti cinti da mura. Se resti in silenzio, resti vivo.
Come restare vivi
Il suono è la minaccia
- Ogni azione fa rumore. Gli anelli sul terreno mostrano fin dove arriva.
- I morti vanno dove è nato un suono, si richiamano a vicenda e danno la caccia a ciò che vedono.
- Lancia una lattina o fai scattare un’esca per attirarli altrove, oppure fai rumore e affronta l’orda.
Sopravvivi
- Tieni d’occhio salute, fame, sete, resistenza, sanguinamento e febbre.
- Combatti con armi da mischia, archi, una balestra, armi da fuoco, oggetti da lancio e trappole, ognuno con il suo rumore.
- Quando muori, il tuo zaino resta dove sei caduto: puoi tornare a prenderlo.
Crea e costruisci
- Raccogli legno, pietra, fibre, minerali e rottami, e crea a mano o alle tue stazioni.
- Costruisci mura, porte, depositi, banchi da lavoro e forni fusori sul tuo terreno.
- Ripara l’equipaggiamento invece di perderlo. Coltiva un orto e alleva galline.
Esplora e commercia
- Dodici luoghi, da una pineta e un distributore di benzina a una città invasa dalla vegetazione, una stazione di polizia e un magazzino militare.
- Tre insediamenti con mercanti, una bacheca giornaliera dei ricercati e una reputazione che cresce.
- Viaggiare costa tempo di gioco, cibo e acqua. Nessun timer di energia.
Una storia raccontata alla radio
- Capitolo 1, La Strada Silenziosa: 14 missioni della storia contro i Sonagli, predoni che guidano i morti con le campane.
- Missioni secondarie, messaggi radio, appunti e cartoline che raccontano cosa è successo alla valle.
- I tre compiti al giorno del Registro e l’Almanacco: una stagione di ricompense con un percorso gratuito completo.
Equo per scelta
- Giocatore singolo. Si gioca anche offline, senza account.
- Gli acquisti sono look, comodità e sostegno. Armi, rifornimenti, spazio di inventario e progressi non sono mai in vendita. Nessuna loot box.
- Le pubblicità sono video con ricompensa che scegli tu di guardare. Niente banner, niente pubblicità che interrompono il gioco.
Immagini dal gioco
Meglio con le cuffie: nelle Mutelands si ascolta prima di muoversi.
Domande, bug, idee? Scrivici: support@mutelands.com
